Par alt3,
samedi 28 août 2004 à 22:33 :: Développements
(Linux, OpenGL, SDL, SDL_image)
Une petite intro pour tester l'ajout de layers 2D.
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2 commentaires
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Par alt3,
vendredi 27 août 2004 à 20:52 :: Développements
(Linux, OpenGL, SDL, SDL_image)
Quoi de plus beau qu'accompagner un rendu de metaballs qu'un soupçon d'environment mapping ?
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Par alt3,
dimanche 22 août 2004 à 05:33 :: Développements
(Linux, OpenGL,SDL)
Une version améliorée du rendu des metaballs, avec lumière dynamique et matériaux.
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Par alt3,
vendredi 20 août 2004 à 03:21 :: General
Soyez le bienvenu !
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Par alt3,
vendredi 20 août 2004 à 03:19 :: General
Ma présentation professionnelle.
Mis à jour le 25 Mars 2006
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Par alt3,
vendredi 20 août 2004 à 03:17 :: General
Ma collection de liens.
Si un lien est cassé, ce serait sympa de me le signaler
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Par alt3,
jeudi 19 août 2004 à 13:42 :: Développements
(Linux, OpenGL,SDL)
Mon implémentation des metaballs, ou representation d'isosurfaces.
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Par alt3,
jeudi 19 août 2004 à 13:32 :: Développements
(Linux, OpenGL)
Un effet purement OpenGL.
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Par alt3,
jeudi 19 août 2004 à 13:27 :: Développements
Linux, OpenGL, fmod
En cours...
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Par alt3,
jeudi 19 août 2004 à 13:15 :: Développements
Win32, OpenGL
Une humble tentative de démo.
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Par alt3,
jeudi 19 août 2004 à 12:35 :: Développements
Win32, OpenGL
Un petit projet, qui utilise mon système de particules.
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Par alt3,
jeudi 19 août 2004 à 12:13 :: Développements
Win32, OpenGL
Un système de particules dont l'effet est ici semblable à une flamme.
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