Fichiers issus de 3D Studio Max
Par alt3, mercredi 13 octobre 2004 à 19:25 :: Développements
Dans un moteur 3d, il est interessant de pouvoir importer des meshes issus (issues ? un ou une mesh ?) de logiciels de modélisation spécialisés, à défaut de les générer: 3D studio donc, mais aussi lightwave par exemple. Ici, j'ai entrepris la lecture des fichiers exportés en ase, qui n'est pas le format (binaire) natif de 3ds, mais une version texte de la modélisation des objets.