Avalanche : Depth of Field shader
Par alt3, dimanche 27 mai 2007 à 11:50 :: Développements
Amélioration du rendu, avec cet effet de flou en avant et en arrière plan qu'on appelle Depth Of Field.
(Windows, .net 2.0, directX 9 / DirectX Managed 1.1, c#)
Oh, le beau flou artistique