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Avalanche: Shaders de post-processing

C#, .net2.0, mdx1.1

Amélioration du rendu du moteur, en utilisant des pixel-shaders pour changer le rendu, en sortie de pipeline, sur des surfaces.

Par exemple, on peut ne conserver qu'une composante de couleur (ici la verte)
Render_PostProcessGreenExtraction.png

Ou encore en "inversant"la couleur
Render_PostProcessInvert.png

D'autres rendus plus classiques dans la suite du post ...

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